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CS: GO: Duelo entre MIBR y Chaos crea controversia sobre el uso de Cheat

CS: GO: Duelo entre MIBR y Chaos crea controversia sobre el uso de Cheat
Mantente al tanto de la controversia que rodea al equipo del Caos y el uso de Cheat.
por Academia   |   comentarios 0

La reciente pelea entre los equipos MIBR y Chaos, el pasado lunes (22), por los calificadores cs_summit 6 generó controversia entre la comunidad Counter Strike: Global Offensive.
 
El partido en cuestión terminó con el puntaje de 2x1 para el equipo del Caos e hizo que el público observara algunas acciones extrañas durante la disputa. Varios momentos de la ronda se publicaron en clips en Twitter y Twitch para argumentar que los estadounidenses estarían haciendo trampa en el duelo, usando un truco contra MIBR para ganar.

Streamer y ex profesional de Counter Strike, Alexandre "Gaules", que tiene una gran audiencia en su canal de Twitch, declaró que "¡Si callas sobre esto estás conspirando! Los chicos no son puros" - Diciendo que los jugadores de Chaos estarian usando programas ilegales.
 
"DONDE ESTA  LA BANDERA? DONDE ESTA EL JUEZ? TIENEN QUE PRESIONAR!"

Sin embargo, el jugador FalleN dijo que esperará la posición oficial del campeonato, a pesar de que no cree que Chaos juegue normal.
 
"No me gusta acusar a nadie de hacer trampa sin evidencia, ya me han hecho esto en el pasado y puede ser una gran injusticia. Esperemos a que el campeonato descubra que es lo que pueden hacer".
 
Los clips subidos parecieron sospechosos.

Poco después de la disputa con MIBR, Chaos se enfrentó al equipo Team One.
 
La disputa con el Equipo Uno resultó en que Chaos volviera a ganar por el puntaje de 2x1.
 
El apostador profesional, Josué Ramos, siguió el partido en vivo entre los equipos Team One y Chaos, donde notó que el equipo estaba jugando de una manera extraña, haciendo jugadas sospechosas. Con esto, y con los informes de otros apostadores en un grupo en el telegrama, el apostador profesional envió una queja de "sospecha de trampa" a los corredores de apuestas, incluido Betfair, que decidió suspender el juego inmediatamente a cambio, pagando las apuestas ganadas después El evento ha terminado.
Vale la pena recordar que las disputas en el ámbito competitivo de los eSports se llevan a cabo de forma remota, donde los jugadores se encuentran en sus hogares o en su propia sede de entrenamiento, siendo una forma más probable de poder utilizar algunos programas ilegales que pueden pasar desapercibidos por el sistema de anti-trampas de Valve u otras plataformas de juegos en línea. Con esto, vale la pena duplicar aún más la atención en relación con este problema que el mundo de los eSports ha enfrentado durante mucho tiempo.
 
En la generación CS 1.6, este problema de trampa era constante e irritante. Este problema con las trampas incluso hizo que el juego Combat Arms se olvidara con el tiempo, ya que solo había jugadores que usaban programas ilegales.
 

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